现期比重比较(比重超过20%的年份判定)
考点:比重 / 现期比重比较(比重超过20%的年份判定) 材料:6951594 我国科幻产业2016~2024年总营
问法模型:‘某年份部分占整体的比重超过20%仅包括哪些年份’ → 将比重比较转化为’部分值>整体×20%‘的乘法判定模型,逐年代入比较
推理链
- 第1步:题干限定2022~2024年,科幻文旅为部分、科幻产业总营收为整体;定位图1得总营收:2022年877.5亿元、2023年1132.9亿元、2024年1089.6亿元
- 第2步:定位图2表格(勿估读柱高)得科幻文旅营收:2022年150.3亿元、2023年310.6亿元、2024年244.0亿元
- 第3步:比重>20%等价于部分值>整体×20%,化除为乘算三档门槛:877.5×20%=175.5、1132.9×20%≈226.6、1089.6×20%≈217.9
- 第4步:逐年比较:2022年150.3<175.5不达标;2023年310.6>226.6达标;2024年244.0>217.9达标
- 第5步:对应比重分别约17.1%、27.4%、22.4%,超过20%的仅2023和2024年
- 第6步:对照选项,仅A项’2023和2024年’符合,故选A
最快解法:⚡ 化除为乘(乘20%判定法):比重>20% ⟺ 文旅营收>总营收×0.2,口算门槛175.5/226.6/217.9,与150.3/310.6/244.0比大小,仅2023、2024达标,无需真做三次除法
易错点
- ⚠ 图2柱形纵轴上限800亿元仅为示意,柱高不可估读,必须取表格精确值150.3/310.6/244.0,否则2024年244.0与门槛217.9接近时易误判
- ⚠ 跨图拼接陷阱:部分值取自图2、整体值取自图1,两图重叠年份仅2022~2024,2021年及以前无分领域数据不可算,勿把年份范围扩大
- ⚠ ‘超过20%‘是严格大于而非大于等于;2024年比重约22.4%高于门槛约26亿元,若口算乘20%出错易将2022年或2024年判错
母题抽象
🧩 当题干出现’某部分占整体的比重超过(或不足)x%的年份有哪些’时,把比重比较化为’部分值>整体×x%‘的乘法门槛建模,逐年代入比较即可,避免逐个做除法
同类特征:比重超过20%、占科幻产业营收额的比重、2022~2024年、仅包括的年份、跨图拼接(图2部分÷图1整体)、逐年判定
相关题
- 5102262(重庆 2022,相关度1)
题干
2022~2024年,科幻文旅营收额占科幻产业营收额的比重超过20%的年份仅包括:
选项
- A. 2023和2024年 ✅
- B. 2023年
- C. 2022和2024年
- D. 2022年
官方解析
根据题干“2022~2024年······占······的比重超过20%的年份仅包括”,结合材料时间为2022~2024年,可判定本题为现期比重问题。定位图1可得:2022~2024年我国科幻产业营收额分别为877.5亿元、1132.9亿元、1089.6亿元;定位图2可得:2022~2024年我国科幻文旅营收额分别为150.3亿元、310.6亿元、244.0亿元。根据公式:比重
,则2022~2024年,科幻文旅营收额占科幻产业营收额的比重分别为:
2022年:
;
2023年:
;
2024年:
。
综上所述,2022~2024年,科幻文旅营收额占科幻产业营收额的比重超过20%的年份仅包括2023和2024年。
故正确答案为A。
给定材料
科幻产业包括科幻阅读、科幻影视、科幻游戏、科幻衍生品、科幻文旅五大领域。2024年,我国科幻产业总营收1089.6亿元。

