综合分析-文字材料选非判断(比重过半+数量排序+约数表述+数值断言验证)
考点:综合 / 综合分析-文字材料选非判断(比重过半+数量排序+约数表述+数值断言验证) 材料:248014 2018年1-11月我国互联网和相关
问法模型:题干出现’以下说法不正确的是’的选非综合题 → 逐项回归原文段落定位数据,用排序直查、半数基准、约数口径逐一验证,锁定与材料不符(或材料无法支持)的一项
推理链
- 第1步:选非题,需对A/B/C/D四项逐一回归材料验证,材料为’总量—分业务—APP数量—APP下载量’四层纯文字结构
- 第2步:验证A项——材料末段下载量超千亿次的共七类:游戏3014、系统工具2892、影音播放2264、社交通讯1911、日常工具1212、生活服务1143、金融1911(单位亿次),且该下载量仅为第三方应用商店口径,未含苹果商店等其他渠道,故’至少七类’表述成立
- 第3步:验证C项——APP数量排序:游戏类137.6万款>生活服务类54万款(第二)>电子商务类42万款(第三)>主题壁纸类37.1万款(第四),游戏类领先成立
- 第4步:验证D项——前三类之和=137.6+54+42=233.6万款,占监测总量447万款的比重=233.6/447≈52.3%>50%,‘一半以上’成立
- 第5步:验证B项——B以公式给出2018年1-11月互联网业务收入同比增速的具体数值断言,而材料第二段该增速数值在所给文本中空缺,该断言无法由材料支持,与材料不符,判为不正确
- 第6步:四项中仅B与材料不符,故不正确项为B
最快解法:⚡ 半数基准法+数值断言排除:D项不精算比重,直接比 137.6+54+42=233.6万款 与总量之半 447/2=223.5万款,233.6>223.5 秒判’过半’成立;A(七类超千亿次且’至少’留余地)、C(游戏137.6万款居首)均为原文直查成立;B是唯一断言具体增速数值的选项,原文该数值空缺无法成立——选非题优先锁定’数值断言型’选项,答案B
易错点
- ⚠ A项’至少七类’的约数缓冲:七类超千亿次仅统计第三方商店口径,苹果等其他渠道未计入,勿因只数出七类就按’恰好七类’误判A错
- ⚠ D项口径勿混:233.6万款与447万款同为’截至11月底’的APP数量(款)口径;若误用下载量(亿次)或与累计分发1.75万亿次混比即错,且社交通讯与金融下载量同为1911亿次,抄数易串行
- ⚠ B项增速数值在所给文本中空缺,易因’找不到数据’而犹豫不选;选非题中给出具体数值/公式断言的选项最可疑,应以官方判定其与材料不符为准
母题抽象
🧩 当题干出现’以下说法不正确的是’且材料为高密度纯文字多段落结构时,先查给出具体数值/公式断言的选项(最易与原文不符),再用’总量一半’作基准半数速判比重类、用排序直查验证数量类,注意’超过/约/至少’等约数词使表述更易成立而非更易出错
同类特征:选非题:以下说法不正确的是、截至2018年11月底(时点口径)、至少七个类别超过千亿次、排名前三之和占总量一半以上、游戏类应用数量领先、增速具体数值断言(公式形式)
相关题
(暂无)
题干
根据上述资料,以下说法不正确的是:
选项
- A.
截至2018年11月底,至少七个类别应用下载量超过千亿次
- B.
2018年1-11月,互联网业务收入同比增长率:
✅
- C.
截至2018年11月底,移动应用程序(APP)数量方面,游戏类应用领先
- D.
截至2018年11月底,排名前三的APP数量之和占移动应用程序总量的一半以上
官方解析
A项:定位文字材料最后一段,“截至(2018年)11月底,第三方应用商店···。游戏类、系统工具类、影音播放类、社交通讯类、日常工具类、生活服务类和金融类应用下载量均超过千亿次,分别为···。其余各类应用中,下载总量超过500亿次的应用还有电子商务类(999亿次)、资讯阅读类(931亿次)和主题壁纸类(754亿次)。”可以看出,截至2018年11月底,共有游戏类······金融类,七个类别应用下载量超过千亿次。这仅仅是第三方应用商店的七类,还包括其他应用商店的,所以“至少七类”,正确;
B项:定位文字材料第二段,“(2018年)1-11月,…互联网业务收入总量居前三位的广东、上海、北京互联网业务收入分别增长
、
和
。”可知2018年1-11月,互联网业务收入同比增长率

,错误;
C项:定位文字材料倒数第二段,“截至(2018年)11月底,游戏类应用数量为137.6万款。生活服务类···54万款,排名第二。”可知,截至(2018年)11月底,移动应用程序(APP)数量方面,

,故游戏类应用领先,正确;
D项:定位文字材料倒数第二段,截至(2018年)11月底,游戏类应用数量为137.6万款。生活服务类排名第二为54万款。电子商务类应用排名第三为42万款。定位文字材料倒数第三段,截至(2018年)11月底,我国市场上监测到的移动应用为447万款。根据公式:比重
,可计算出截至2018年11月底,排名前三的APP数量之和占移动应用程序总量的比重
,即一半以上,正确。
本题为选非题,故正确答案为B。
给定材料
2018年1-11月,我国互联网和相关服务业发展态势良好,业务收入保持较快增长,盈利状况基本稳定。分领域看,网络销售、影音直播等应用深受用户欢迎,市场规模稳步扩大,网络生活服务市场活跃。
一、总体运行情况
1-11月,我国规模以上互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入8518亿元,同比增长
,增速较1-10月提高1.7个百分点,与去年同期基本持平。主要省份保持良好增长态势,互联网业务收入总量居前三位的广东、上海、北京互联网业务收入分别增长
、
和
。
二、分业务运行情况
(一)信息服务业务
1-11月,信息服务收入达7615亿元,同比增长
,其中,电子商务平台收入3212亿元,同比增长
;网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1628亿元,同比增长
。
(二)互联网数据中心业务
1-11月,互联网企业完成互联网数据中心业务收入137亿元,同比增长
;截至11月末,部署的服务器数量达138万台,同比增长
。
(三)互联网接入业务
1-11月,互联网企业完成互联网接入业务收入129亿元,同比下降
,降幅较上半年和前三季度分别收窄6.9个和5个百分点。
三、移动应用程序(APP)数量情况
我国市场上移动互联网应用数量小幅增长。截至11月底,我国市场上监测到的移动应用为447万款。11月份,我国第三方应用商店与苹果应用商店中新上架14.3万款移动应用。截至11月底,我国本土第三方应用商店移动应用数量超过266万款,苹果商店(中国区)移动应用数量超过181万款。
截至11月底,游戏类应用数量为137.6万款。生活服务类应用规模达54万款,排名第二。排名第三和第四的分别是电子商务类应用和主题壁纸类应用,规模分别为42万款和37.1万款。在市场热点类应用当中,以物流企业应用、货运运输服务应用和具有自有物流服务能力的电子商城为代表的智慧物流类应用数量超过2.4万款;而提供二维码扫码、转账等金融支付功能的网络支付类应用数量约为2.5万款。
截至11月底,第三方应用商店分发累计数量超过1.75万亿次。游戏类、系统工具类、影音播放类、社交通讯类、日常工具类、生活服务类和金融类应用下载量均超过千亿次,分别为3014亿次、2892亿次、2264亿次、1911亿次、1212亿次、1143亿次和1911亿次,其中游戏类、系统工具类和影音播放类应用下载量均突破两千亿次。其余各类应用中,下载总量超过500亿次的应用还有电子商务类(999亿次)、资讯阅读类(931亿次)和主题壁纸类(754亿次)。