单定义-要件对应(选非题)
问法模型:题干给出’虚拟货币’单一定义,问’以下不属于虚拟货币的是’→选非题模型,逐项对照定义要件,找出不符合要件的选项
推理链
- 第1步:提取定义核心要件——‘没有实际形态的货币’、‘网络运营商发行的一种类法币’、‘只能在网络空间使用’、‘不能作为现实世界的现金使用’
- 第2步:本题为选非题,用最直观的排他要件’只能在网络空间使用’(对应’没有实际形态’)作为筛选标准逐项排查
- 第3步:A项网络游戏充值后购买战斗装备的游戏币,无实物形态、仅在网络游戏中流通,符合全部要件
- 第4步:B项电商平台(网络运营商)赠送、只能在该平台购物使用的购物豆,符合’网络运营商发行”只能在网络空间使用’
- 第5步:C项在网络店家充值500元得到的550元购物金,只能在网络店家使用、不能当现金,符合定义
- 第6步:D项游戏厅夹娃娃机的游戏币是有实际形态的实物,且在现实场所使用,不符合’只能在网络空间使用’,当选
最快解法:⚡ 要件排除法(选非题):抓’只能在网络空间使用’这一最直观排他要件,A/B/C均在网络平台使用,D项游戏币为实物且在游戏厅投入夹娃娃机,直接锁定D
易错点
- ⚠ 只看’币/金’字眼就归类,忽略’没有实际形态’这一核心要件,误把D项实物游戏币当成虚拟货币
- ⚠ 混淆场景:A项与D项都叫’游戏币’,需辨析使用空间是网络还是现实游戏厅
- ⚠ 被’营销手段”本质是商品’等次要信息干扰,在B项赠送性质上纠结而偏离主要件
母题抽象
🧩 当单定义选非题出现’以下不属于’问法时,先提取定义中最直观的排他性要件(如’只能在网络空间使用’),用该要件逐一扫描选项的使用场景,锁定在现实空间/有实物形态的选项
同类特征:单定义+选非题问法、定义含排他性空间要件:只能在网络空间使用、定义含形态要件:没有实际形态、定义含发行主体:网络运营商发行、选项均为带’币/金’字样的支付/积分工具、需辨析使用场景为网络还是现实
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题干
虚拟货币是指没有实际形态的货币,一般是指网络运营商发行的一种类法币,只能在网络空间使用。其作用主要是企业为了在特定的范围内进行流通,吸引更多的用户参与进来。它也是一种营销手段,其本质上也是一种商品。虚拟货币只能进行单向的流通,不能作为现实世界的现金使用。 根据上述定义,以下不属于虚拟货币的是:
选项
- A. 网络游戏充值后用于购买战斗装备的游戏币
- B. 在某电商平台购物后被赠送的可用来在该平台购物的购物豆
- C. 在某网络店家充值500元后得到的只能在该店家用的550元购物金
- D. 游戏厅里面塞进并启动夹娃娃机的游戏币 ✅
官方解析
第一步:找出定义关键词。 “网络运营商发行的一种类法币”、“只能在网络空间使用”。 第二步:逐一分析选项。 A项:网络游戏充值后获得的游戏币,是专门在网络游戏里使用的,符合“网络运营商发行的一种类法币”、“只能在网络空间使用”,符合定义,排除; B项:某电商平台购物后赠送的购物豆,且该购物豆是在该平台购物使用的,符合“网络运营商发行的一种类法币”、“只能在网络空间使用”,符合定义,排除; C项:在某网络店家充值500元后得到的550元购物金,且该购物金是只能在该店家使用的,符合“网络运营商发行的一种类法币”、“只能在网络空间使用”,符合定义,排除; D项:游戏厅里面使用在夹娃娃机上的游戏币,是具体的实物游戏币,而不是在网络空间中使用的,不符合 “只能在网络空间使用”,不符合定义,当选。 本题为选非题,故正确答案为D。
给定材料
(无)